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《星空》DLC评测:瓦鲁星球破碎与重生

转眼《星空》本作已发售一年有余,似乎也急需在这个时候为游戏注入一些新鲜元素。从这个角度来看,“破碎空间”恰逢其时,它是第一个游戏的大型DLC,在本体的基础之上进行了扩充。


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最近几天,我用了 23 小时的时间通关了《星空:破碎空间》DLC主线流程,并完成了一部分支线任务和内容,应该可以对本作有个较为正式的评价了。

DLC在游戏玩法上并没有带来太多创新,所以如果你期待这个DLC能让你对《星空》有全新的认识,那么这个期望可能会落空。然而,如果你本来就对《星空》的本体持相对积极的态度,那么这个DLC则可能会给你带来一些惊喜。


以瓦鲁星球为中心的新故事

上手体验之后,我认为“破碎空间”是一个很好概括的DLC。它在原版地图之外增加了一个名为“瓦鲁凯星”的地点,需要通过特殊位置的跃迁到达。


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主线剧情时长相对较短,大约6个小时就能完成通关。剧情简单概括,就是一场由瓦鲁高层进行的激进实验引发的灾难让瓦鲁星球陷入了前所未有的困境,他们不得不重建家园,并承受生存的代价。随着时间的流逝,外来的星裔作为打破现状的力量,为瓦鲁星球带来了新的变数。

可以说这是典型的B社风格,主线剧情涉及了三个阵营之间的相互争斗和勾心斗角,玩家需要为他们执行任务以赢得信任,最终在他们之间选择其一达成结局。


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在主线故事之外,DLC中的支线任务更加丰富和出色。这些任务一部分是跑腿工具人,一部分是对主线故事的补充,从多个角度更加丰满的描绘了整个故事并补充了世界观。这些支线中的人物各具特色,有失去孙女、记忆模糊的老爷爷;有失去了爱人、仿佛失去了一切的妻子;有赌博成性,甚至卖掉了亲人骨灰的赌徒;他们共同构建了一个生动的世界,将瓦鲁的破碎与重生在一定程度上展现得相当精彩。


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事实上,在游戏的各个环节,无论是支线任务、环境叙事还是主线剧情,都在讲述瓦鲁家族在灾难后的沉重生活以及宗教信仰的束缚,玩家可以在达兹拉城的每个角落感受到这种悲伤和对的彷徨;同时游戏里也做出了比本体更加多样化的剧情演出,使得尽管玩家的选择对剧情的整体发展影响有限,但玩家仍然能够获得更多沉浸感。

DLC并没有提供多种结局,但游戏中确实有一些支线任务可能会对某些NPC角色的命运产生影响。实际上,主线任务所占的比重并不大,超过一半的地图区域都是与主线无关的支线探索区域。因此,如果玩家选择彻底探索整个星球,可能需要花费大约20到30个小时的时间。

当然,DLC中也有一些为了早期地图探索而设计的简单跑图任务,但得益于回归的大地图探索,这些任务多少能减少一些单调乏味的感觉。










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