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Steam特别好评的《湮灭线》,销量却如此惨淡

《湮灭线》一经发售便在Steam上收获了92%好评率,然而在发售半年后,却仅仅只有853人留下了评价,这意味着其销售量非常低。这不经让人思考,究竟是什么原因导致了这种情况?


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游戏的整体表现颇为亮眼,其出众的画面和艳丽的特效,很容易就能在游玩中感受到开发者的用心。尤其是主角和boss的打造,既蕴含了机械的帅气和硬朗,又富有漫画的夸张与华丽,两者合二为一呈现出一种别样的美。

同时海量的隐藏要素,足以激发游玩者的好奇心,其中还包含了一些内容,体验很是复合。这么说吧,当下个人游戏时长已经达到了15小时,可游戏仍能掏出新机制呈现到我眼前。


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从天赋、遗物、技能点这些简单的资源投放,到武器改装、重铸,各种新商店的引入,再到允许玩家自选难度后,奖励跟着的水涨船高,一切的一切都能让人不断在游戏中体验到更多新奇的元素。


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而《湮灭线》这款游戏最别出心裁的部分,无疑来自于本作极其考究的武器系统,制作组真正实现了完全差异化的武器设计。

武器不仅拥有独特的外形、攻击速度和攻击范围,开发者还打造了专属于每把武器的手感技能连招,以及额外特性。


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初始装备蔚蓝长枪在主动技能可破霸体之外,单凭一招电光独龙钻就足以横行万里;斧头的每一击都似有万钧之势,虽迟缓但伤害爆炸;长柄武器关刀大开大合自带10%暴击,跟绝大部分技能都有非常好的象形;等离子刺剑细如长针,三角形的电击矩阵贯穿整个屏幕;还有长长的机械臂,更是拥有重拳出击,旋风剪刀磁力铁掌三种形态。


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然而以上所列举的其数量远远不到本作武器库储备的1/3,不难想象到,制作组在这一项上倾注了多少心血。无论是从观感,还是手感的角度去看,《湮灭线》的武器设计都是能够令玩家满意。










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