哎玩- 发现新游戏世界 游戏攻略,角色扮演RPG 《暗黑破坏神4》巫师1.1.1版本调整内容一览 1.1.1巫师有什么调整

《暗黑破坏神4》巫师1.1.1版本调整内容一览 1.1.1巫师有什么调整

暗黑破坏神4在近日的直播活动中公布了关于1.1.1版本相关调整信息,尤其是各个职业的调整,小编这里给大家整理了暗黑破坏神4巫师1.1.1版本调整内容一览,一起来看下吧。



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巫师1.1.1版本调整内容一览



主动技能:

火焰弹

-闪烁火焰弹改为击中生成2点法力

火球

-强化火球改成半径直接提高50%

-毁灭火球改成暴击伤害提高20%,如果击中3个以上敌人暴击伤害还会再提高10%

连锁闪电

-强效连锁闪电改成每次弹跳都能让下一跳伤害提高5%

-毁灭连锁闪电的特效几率提高到30%



被动技能:

维尔的御雷术

-伤害相关数值提高到15%

艾苏的狂暴

-对BOSS造成暴击伤害也会同时给你两个效果,持续3秒

爆燃

-燃烧伤害增加提高到20%[X],每多一个独特来源的燃烧伤害还会把这个加成提高2%



巅峰:

灼烧之热传奇节点

-提高的爆伤不再局限于施放的技能

不灭导体传奇节点

-每20智力提高的爆裂火花伤害从2%提高到3%

加固雕文

-减伤从10%加到15%

领地雕文

-减伤从10%加到15%

界护雕文

-最大减伤从13%加到25%

界护雕文

-最大减伤从13%加到25%

火焰守护者稀有节点(灼烧之热)

-减伤从4%提高到5%

警觉稀有节点(冰冷命运)

-减伤从4%提高到5%

压迫稀有节点(冰冷命运)

-减伤从4%提高到5%

闪电抵御稀有节点(静电奔涌)

-提高最大生命从4%提高到6%

恢复稀有节点(冰冷命运)

-提高最大生命从4%提高到6%



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传奇威能&暗金&赛季宝石:

亲蛇威能(双蛇)

-减少火蛇存在时间变成提高存在时间14%-24%,并且会影响火蛇附魔。

吞噬火焰之威能(燃烧超过生命值增伤)

-增伤范围提高到60%-80%

焚化之威能(引导焚烧提高燃烧伤害)

-增伤范围提高到30%-40%

三诅咒之威能(陨石术健康爆伤)

-改成直接提高火球和陨石术爆伤20%-40%,对健康敌人此效果翻倍

引力威能(球状闪电环体)

-降低伤害改成提高15%-25%伤害

充能威能(连锁闪电弹跳回能)

-改成只要是弹跳就能回复2-3法力

不破电锁之威能(连锁闪电几率提高数量)

-提高数量增加到4

跃动导体之威能(闪现后移速提高)

-提移速增加提高到25%-30%

法师领主的威能(新威能)

-每有一名近距敌人, 维尔的御雷术关键被动的伤害减免提高 20-30[x]%, 最多可达 60-90%

冰霜环轨之威能(冰霜球爆炸次数增加)

-伤害提高到30%-40%

风暴涌浪之威能(屏障易伤增伤)

-增伤提高到20%-30%

冰雪帷幕之威能(冰甲不可阻挡)

-不可阻挡时间增加到3-5秒,并且期间额外提高10%护甲

纵火威能(燃烧恢复法力)

-触发条件从燃烧伤害改成爆燃系法术

雪卫的威能(暴风雪减伤)

-改成处于暴风雪和离开暴风雪两秒后都有减伤

专注之威能(不受伤害提高法力恢复速度)

-恢复速度数值提高到40-50%,触发的条件从3秒不受伤害减少到2秒

光照者之手(火球暗金手)

-减少伤害的效果减少至45%-35%

-词缀的幸运一击定身改成幸运一击恢复资源

-每次弹跳的距离从3降低到2.5

破法(赛季宝石,残暴-防御)

-改为受到元素伤害后,获得20%减伤



简单分析

总体最大的加强是火系,首先是艾苏残暴改动,boss直接双被动满覆盖+专属威能可以常驻50攻速了,极大了加强火蛇这样不缺法力资源的火系BD的伤害,可能可以有效的解决法师目前单体的问题。

然后火球一系列威能和技能改动,传奇节点改动,结合赛季的专属愤怒宝石,也许有不小的构筑空间。陨石术由于实质上只有数值提高,目测强度还是不太够的。燃烧相关的BD经过终极被动和威能相关加强,也许不依赖火蛇BUG也有不错的强度。

电系加强也不错,不过主要都集中在连锁闪电和维尔终极被动上了。连锁闪电体系算是这次单独加强最多的,有效的解决了资源的问题同时极大了提高了AOE,如果专属愤怒宝石不弹射的BUG修复了会有很大的发挥空间,不过无论如何作为前中期构筑的强度应该是非常非常高了。

至于维尔终极被动,终于放出法师领主威能加上被动本身的提高,至少硬度是极大的提高了。环体闪电和陨石术一样,也只是获得了数值提升(威能数值改动提高了最多39%伤害),可能强度还是不足够。

冰系基本没动,其他技能也基本没动,其他大部分威能和巅峰的改动没有什么特别质变的,至少不会让你从不用到一定要用的程度,更多都是优化体验相关的。

不过至少冰甲威能现在有更实在的防御收益,护盾易伤威能数值也终于比通用相似的护盾直接增伤威能要高了,专属的防御宝石终于不是给没用的抗性而是跟通用防御宝石一样有20%的减伤效果,说明这些问题设计师自己也是知道的,只是这种补丁1.1真的需要上的时候没上,非要被全网喷才出来,也是挺可惜的。

以上就说关于巫师1.1.1版本调整内容一览的相关分享,具体更新时间是在8月9日上线,想要更新版本的小伙伴届时不要错过。


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