《博德之门3》第一章的游戏时间大约在30小时,这几乎超过了很多游戏全部主线时间,然而拉瑞安工作室创始人Swen Vincke接受PC gamer采访时表示,他认为《博德之门3》整个第一章相当于新手教程。
《博德之门3》作为一款正统DND游戏,上手难度较高,有不少玩家对游戏里专用DND的名词感到困惑,比如“AC”“1d10”“豁免”等,游戏中也没详细说明。很多操作也让玩家一头雾水,比如若想看到物品词条的详细说明需要按T键、直接取消团队模式可以按G键 、开启战术视角按O键、角色高亮按~键 等,这些几乎很难发现。
Swen Vincke说到:“如果你非常仔细的关注第一章,你会发现它实际上是一个非常长的教程”。Swen Vincke表示很多人可能玩了30个小时才发现游戏里的物品是可以移动的,他认为虽然玩家会错过很多东西,但这不是坏事,随着游戏进程推进,玩家会越来越熟练的,等到达第三章时,可能玩家觉得《博德之门3》已经相当容易了。
Swen Vincke还表示《博德之门3》中的很多问题总是有多种方法可以解决,玩家一旦尝试不同方法成功后,就会惊呼“这也可以?”,他认为这就是游戏乐趣的来源,《博德之门3》还有很多新东西等待玩家发掘。