众所周知,作为哈利波特IP的首款3A大作,《霍格沃茨之遗》一直都被称作“有史以来最好的哈利波特IP游戏”。这款粉丝向游戏不仅好评如潮,获得了多个奖项,还成为年度最火爆的游戏之一,狂揽10亿美元。正因为如此,华纳兄弟似乎致力于将其打造成一个系列IP。
自游戏正式发售后,关于《霍格沃茨之遗》续作的传闻就层出不穷,此前玩家们还发起过请愿,希望华纳兄弟不要将《霍格沃茨之遗2》打造成实时服务型游戏。
对于续作,大部分玩家都是期待的,但也有玩家表示并不看好。
那么,这是为什么呢?
仔细回顾《霍格沃茨之遗》的制作思路和开发历程,你会发现,《霍格沃茨之遗》的成功其实很难复制。与以往的《哈利·波特》改编作品不同,《霍格沃茨之遗》原创了一个《哈利·波特》世界观下的前传故事,讲述了霍格沃茨魔法学校的起源和发展。游戏中有大量IP细节融入,让玩家仿佛置身于霍格沃茨这个神秘的魔法校园之中,沉浸式地体验到魔法世界的魅力。
此外,游戏还采用了全新的游戏引擎和技术,只为玩家带来了更加逼真的游戏体验。即便是非《哈利·波特》的粉丝,也能在游戏中获得乐趣,感受到魔法世界的独特魅力。
可是在此之前,《哈利·波特》游戏大多都是改编自电影的,很少能让玩家真正实现魔法世界的梦想,而《霍格沃兹之遗》的出现则填补了这一空白。
而且,《霍格沃茨之遗》能够如此成功的最大原因之一是:它能让玩家沉浸在这个魔法世界中。在这款3A游戏中粉丝们第一次可以创造、讲述属于自己的霍格沃茨故事,他们可以创建自己的角色,选择自己的学院,上课,学习咒语,并在整个学校自由探索。
这种创新融合正是《哈利·波特》粉丝们多年来“梦寐以求”的,所以《霍格沃茨之遗》几乎可以说是满足了粉丝们对同类游戏的所有期待,因此续作的发展空间其实并不大。
除了增加对角巷或魔法部等新区域供玩家探索之外,续作似乎没有什么重大理由偏离其已创建好的。当然,这或许可以让该系列延续下去,但同时也意味着游戏不会有太大改变。
这样一来,《霍格沃茨之遗》能添加的内容就非常有限了,除非工作室愿意把玩家带到一个完全不同的学校,否则开放世界可能也只是一个“复制品”。
当然,这并不意味着《霍格沃茨之遗》的续作就没有翻身的机会。事实上,只要工作室敢于创新,突破原有框架,依然有可能为粉丝们带来意想不到的惊喜。
或许工作室会效仿《漫威蜘蛛侠2》,但除非新加入的内容和故事物有所值,不然粉丝们未必会为其买单。
总之,《霍格沃茨之遗》的起点太高了,很难想象它的续作会超越这部作品。而如果想要续作超越前作,不仅需要有更加出色的剧情设计,还需要在角色塑造和玩法创新上进行突破。
虽然目前还没有关于这款游戏的续作消息,但只要在创新上下功夫,也不是没有可能超越前作。毕竟,任何可能性都有可能发生。
小编点评: