就在前天,8月6日《绝地潜兵2》进行了重大更新“自由升级”,包括一些新的星球环境、新的敌人任务等等一系列的游戏内容。但是发布前后玩家的态度简直是两级反转。
《绝地潜兵2》自发售以来多半好评,甚至特别好评,但目前Steam的评价已经调整为“褒贬不一”。这就是因为新的更新机制没有得到玩家的认可,在8月7日当天收获了超多差评,8月6日-8月7日短短三天时间内,就收获了2000多条差评数量,可见玩家非常不满意。
原本,此次更新的主要目的之一就是将游戏的平衡性制作的更人性化,让玩家在游戏中更加舒心。但没想到的是,玩家表示平衡确实有在做,但就是没平衡到玩家身上,都平衡到敌人上去了!
最有意思的是,这明明就是一个战斗游戏,除了玩家自己高超的操作技术以外,还要拿到一个强力的武器。但是箭头却将原本强力的武器火喷削弱,按理来说,想要战力平衡就应该在削弱的同时加强其他的弱势武器。而箭头不仅没有加强,还仅仅只削弱了唯一一把能用的武器。
官方为了证明这次更新内容还是非常不错的,开启了直播,结果打不过当众开挂!而且在此前提下连难5机器人也打不过,开发者自己玩都玩不过的游戏怎么能说这个游戏平衡性有所改善呢?而且当众带头开挂的事情,更是影响非常不好。
但武器削弱或平衡性差也只是令玩家生气原因的一部分,最不满意的是开发商箭头在看过了许多关于武器平衡的讨论之后,依然反其道行之,将玩家喜欢用的武器都削弱。这才点燃了玩家的怒火。
外国玩家对此发文说“如果玩家们再次进行差评轰炸,不要惊讶”。箭头的CEO也进行了回应,他表示平衡是一件不断发展的事情,在游戏里添加物品或敌人,其他地方也需要进行调整配合。他们也不想要“不断地削弱”,在以后会继续的调整。
随后箭头CEO又写道,有些人说需要加强,有些人则抱怨太过简单。并且附上更新后玩家人数增长数据图,结果另外一位玩家却给出了人数增长更高的数据图,是箭头在发布将为大量武器进行增强的消息后,玩家激增了一段时间。
可以看出武器加强对于玩家数量是起着非常重要的作用的。不管怎么说,作为游戏的开发商还是要多关注一下玩家的评论和反馈,并且亲身体验游戏的制作效果,这才有利于游戏的发展,而不是仅仅看一小部分的数据图,就主观臆断的进行更改。
正是因为这次的更新改动,网友评论从游戏的制作上很难看出这是与《绝地潜兵1》的制作团队是同一个,两者相差太大,《绝地潜兵1》在发布时可是收获了许多好评和喜爱的。
小编对于这次《绝地潜兵2》的更新还是很痛心的,因为火喷可以说是许多玩家最喜欢的武器,却被无情的削弱,这让许多玩家都弃游改玩别的游戏,这对于箭头来说是非常糟糕的事情。不过仍然有些玩家并不在意武器削弱的影响,还可以接受,或许箭头就是看了这些言论才削弱了火喷吧。
现在Steam平台的差评数量还在增长,不知道是否会像《Apex》一样差评如潮,被迫改回原来的版本机制。箭头再放任不管,不加强武器的话,很有可能走上《Apex》的老路,被迫更改,玩家数量大量流失,等到那时就为时已晚了。
你认为《绝地潜兵2》的改动对游戏是否有很大影响?