爬入如肠道般的甬道,伴随着山洞里水滴落下的滴答声,进入洞穴深处……直到爬到洞穴的尽头。
这不是恐怖小说!也不是恐怖片!而是根据真实故事为灵感开发的一个洞穴探险游戏,保你玩了之后浑身不适。明明是个探险小游戏,硬生生做成了恐怖游戏,这对幽闭恐惧症患者来说太可怕了!
这部游戏的开发者曾参与过汽车战斗游戏《FUMES》,开发经验相当富足。这部游戏就是他根据那些真实洞穴探险案例有感而发制作出来的,只能说每一个游戏开发者都有一个相当大的脑洞,啥都能做成游戏是吧?
就是不知道为什么,图片上的人看起来似乎没有手臂,难道全靠身子向前蠕动?
通过图片可以看到一部非常写实的手环,记录着心率和氧气。在爬行过程中,还要时刻关注着小人物的变化,生怕注意不到累死了,或者缺氧死了。四周黑漆漆一片,在这里只有向前,没有后退!
这个游戏还处于开发阶段,作者放出了一小段的爬行视频,网友们在帖子下面提出了各种各样的开发建议,如何让游戏变得更加惊悚、更加困难还兼顾有趣。但这真的不是对幽闭玩家的折磨么?
小编真的很困惑这种算是恶趣味的游戏真正的受众到底是谁?说是什么“爬入幽暗狭窄的甬道,回归妈妈肚里的怀抱”?这真的不……恶……奇怪么?
我可以理解开发者做这种游戏,但我对玩这种游戏的人大为震撼。或许是现实中不敢,但又想在游戏中体验探险刺激感的人群吧。
目前这部游戏还没有名称和页面,只有作者偶尔放出的一些片段。在视频下方,总有玩家对此赞叹,表示非常期待,甚至提出许多建议。
“请添加偶尔的雨滴音效”“黑暗可以接受,可以做光线投射手臂,看起来他像是在爬行”“可不可以反转拖动,以便从一个点拖动角色,可能会很糟糕,因为像是模仿人在拖着自己行走。”
网友提出各种建议就算了,作者几乎在每一条评论下方都进行了回复,采纳各种建议,回复那些不同意制作这样游戏的人们。
其实这些年来,制作一款好的游戏非常难,因为无论是游戏玩法还是剧情都已经素材枯竭,想要创新真的不容易,《黑神话》已经算作比较新颖的游戏设计了。
而且开发一款大体量又有趣的游戏,需要花费的时间成本相当大,如果是独立工作者则需要花费更多的时间,这也造就了许多小游戏的崛起。
正因如此,好多游戏做的并不精良,数不胜数的BUG,粗糙的建模,千篇一律的故事模板,却仍然让许多玩家点开它。而这种游戏要么不用下载、要么不用花钱,点开就能玩,图的就是一个方便!
在小编看来这个洞穴探险游戏,就好像上述那样的小游戏。可毕竟它处于开发初期阶段,现在看来有些粗糙、奇怪,而且体量似乎很小,也许会免费推出,但也许会在开发完成后成为一款丰富有趣的游戏呢。竟然还有点小期待?
当然,总会有些人会好奇“这样制作一款关于现实中发生的悲剧事故游戏真的没问题嘛?”
作者其实会尊重那些担心制作悲惨事故和危险爱好所启发的游戏的人的想法,游戏并不是根据一件特定的事故而开发的,只是有这样不幸的悲惨故事给予他灵感。而他也会在游戏开发过程中,尝试找到更多方法让游戏更安全的探洞与潜水。
其实小编看到这个游戏初期片段的时候,真的有些毛骨悚然,明明30几度的天气,看着游戏中的人在洞穴里阴暗爬行,不用开空调就已经凉了。
虽然不理解游戏好玩的点是什么,但既然制作者喜欢开发,就会有人喜欢这样的游戏。从作者开发游戏的角度来说,初衷只是想对发生类似事故的人们以示哀悼,并且纪念他们,这非常令人尊重。但是小编想说,可不可以就是一个洞穴探险游戏,而不是恐怖游戏啊!
这个游戏如果推出你会玩嘛?
小编观点: