早在今年3月,苹果公司首席执行官蒂姆·库克在访问中国时,曾在米哈游的工作室有过停留。而在六个月后的苹果iPhone15系列的发布会上,米哈游的两款游戏也相继亮相。
但在幕后,两家公司却一直不和。据外媒thechinaproject的消息,自今年8月以来,米哈游曾两次尝试建立自己的支付方式,以便在不向苹果支付抽成的情况下向用户收取费用,但都以失败告终。
第一次,米哈游试图通过米哈游官方社区论坛“米游社”引导用户通过网站进行购买。第二次,米哈游在支付宝上推出了一个小程序来试图达到这一目的。但结果都一样,苹果停用了米哈游的这项功能。
市场研究和咨询公司的研究与洞察总监丹尼尔·艾哈迈德表示:“长期以来‘苹果税’的高佣金率,一直是世界各地游戏开发商和发行商感到厌恶的根源。”
随着米哈游尝试建立自己的支付体系,该公司也加入很多全球公司的行列,这些公司一直在共同努力推动传统应用商店之外的游戏内购买,以提高毛利率。