《心灵杀手2》凭借其优秀的画面表现和渲染,成功吸引了大量玩家的关注。令人意外的是,开发团队Remedy只有130多人参与了该游戏的开发。
今天Remedy的公关总监Thomas Puha透露《心灵杀手2》平均大约130人花了大约4年时间开发。考虑到该作的画面极其优秀,而通常3A大作动辄上千人的开发团队,Remedy用这么小的团队完成,属实了不起。
此外,《心灵杀手2》的开发还有其他艰难,这使它成为Remedy开发的最艰难的游戏。在这些年里,工作室不仅要应对疫情带来的困难,还要应对工作室28年历史上最大转型带来的挑战。
在科隆展期间,《心灵杀手2》确实PC版首发支持DLSS 3.5和路径追踪技术,这会让游戏的氛围更上一层楼。
《心灵杀手2》将于10月27日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。