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体验《恐怖的世界》对于我这种克鲁苏文化的深度爱好者堪称是一场视觉盛宴。

如果说克鲁苏是恐怖文化里本人的头号墙头,那伊藤润二的漫画风格就是带我热爱上恐怖漫画的契机。


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在《恐怖的世界》刚刚崭露头角时便深得我心。

游戏采用1-bit的画风来呈现,颇有老式游戏机的感觉,外加,日本都市传说、伊藤润二、鬼故事书、克苏鲁神话、DND克苏鲁TRPG、retro music以及雅达利像素风格各种偏爱叠满,可谓是有生之年系列。


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要说我偏爱克鲁苏文化的原因就不得不谈及它给人恐惧的根源:精神感应。其实克鲁苏在视觉呈现上带来的恐惧感是微不足道的,甚至不及《山村老尸》的楚美人,但它所带来的触及灵魂深处的恐怖却是其他所不能比拟的。

在克鲁苏的文化中,人类所未能探究到空间存在无法形容的神或怪物,当通过某种手段感知到它们的存在时,会推断出我们原本生活的世界其实只是神的玩物从而感到心灵上的恐惧。


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跟克鲁苏文化一样,伊藤润二的恐怖漫画在恐怖文化领域也有着举足轻重的地位,它的漫画简直有毒,看了完全停不下来的那种。

与其他恐怖漫画单纯的大鬼脸不同,他的漫画是一种难以言状的恐怖。在刚接触他的漫画时并不觉得恐怖,只是单纯的沉迷其中,反倒是后来思路想法更开阔了才觉得恐怖,时常背后一凉。


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他也是创作出了许多的经典角色,影响最为深刻的便是川上富江,这个拥有极致美貌又精通“茶艺”的女孩,她可以凭借身体的细胞永无止境地繁殖。这一经典角色甚至影响后世的不少网络文化,电影、、周边等层出不穷。


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伊藤润二的漫画最让我心动的还不是漫画本身的恐怖,而是作品常是用恐怖故事来讽刺社会和人性。


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两个经典文化碰撞交融出的《恐怖的世界》自然也让我万分期待,20年初次体验过demo之后,更是让我觉得它可期,是一款非常有潜力的游戏。










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