在《(Overwatch 2)》的最新赛季中,进攻型DPS英雄受到了显著增强,使其能够减少敌方受到治疗的生命总量。然而,这也造成了许多坦克和辅助角色被极大地削弱,导致其难以生存。
游戏总监Aaron Keller在最新的博客文章中对这一改动进行了反思,并承认对DPS角色所赋予的能力“可能有些过分”。他表示:“有时候,即便作为坦克,暴露自己也太危险了,或者你的生命值在受到治疗时可能比预期更快地减少。”
因此,开发团队决定在下周的赛季中期补丁中削弱对DPS角色造成的治疗量减少Debuff,从20%降低至15%。此外,官方还将进行额外的改动,以“确保所有英雄都感到是可以玩的”。
改动包括:
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增强安娜的治疗手雷,以让她从远处治疗时能保护自己。
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增加了生命之梭的治疗输出,以弥补他进攻能力的不足。
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当末日铁拳的终极技能击中敌人时,他的伤害将获得极大增幅。
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毛加自我回复能力持续时间更长,冲锋时造成的伤害更高。
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角色“破坏球”将在第十赛季获得“小幅重做”。