在数字游戏发行平台上,玩家的评价往往能影响到一款游戏的发展和命运。Steam平台作为全球最大的数字游戏销售平台之一,很多玩家都会选择在这个平台购买游戏,而Steam的评论区也成为很多玩家在购买游戏前,必看的内容。
在Steam游戏的评论区,你会发现玩家们差评的理由有很多,比如没有中文、优化差、游戏性不好、剧情烂等等,甚至一些和游戏无关的内容也可能会是他们差评的理由。
但大部分情况下,恶意差评的玩家并不多,很多玩家都会根据自己对游戏的体验,给出比较中肯的评价。所以说,Steam的评价虽然带有一定水分,但还是值得参考的。
当然,也不排除因为开发商或者发行商的某些“错误”决策,引起众怒,导致Steam评论区被“差评轰炸了”的情况。
最近的《绝地潜兵2》就是非常典型的例子,起因是游戏官方宣布了“PC玩家如果想继续玩《绝地潜兵2》就必须注册PSN帐户”的消息,该消息一出,很快引起了玩家一片骂声,游戏Steam评论区更是被玩家们“差评轰炸”,短短两天增长了10.8万条差评,最近评价也变成了“差评如潮”(好评率13%)。
随着越来越多知名媒体对此事的报道,舆论愈演愈烈,索尼官方最终不得不宣布取消强制绑定PSN账号的更新。目前,《绝地潜兵2》的口碑正在回暖,已经从之前的13%好评率提升到了现在的60%好评率。
尽管导致索尼公司改变主意的原因有很多,但不可否认的是,“Steam差评”是其中非常重要的一个因素。
在大部分情况下,普通玩家并没有太多的途径来表达自己的不满,其他选择要么是徒劳,要么就是道德不允许。所以在Steam游戏评论区给出差评,就成了大部分普通玩家唯一表达不满的途径。
当然,玩家也可以选择退款,但平台退款也是有要求的,大部分购买游戏的玩家,如果不是开始就被游戏劝退的话,那么能留下来的基本都是早已不满足平台退款规则的玩家(以Steam为例:满足“游戏购买后的14天内,游戏的使用时间不得超过2小时”这两个条件才能退款)。也就是说,只有极少数情况下(特殊情况)才会被批准退款。
好在这次《绝地潜兵2》事件中,V社的客服给部分不满的玩家提供了特别退款服务。只要在申请退款时提供充分的理由,即便是游戏时长超过数百小时的玩家,依然可以得到退款资格。
但这毕竟是个例,一般来说对于少部分玩家的抗议,平台是不会给予任何支持的。于是,通过给Steam游戏差评,劝退一群潜在买家,就成了普通玩家的主要抗议手段。这样一来,即便是为了利益着想,发行商或多或少也会关注此事。
其实,一直以来关于“Steam差评改变游戏厂商看法的例子”有很多,比如:
卡普空给十多年前老游戏加DRM引玩家强烈不满,导致多款游戏作品在Steam平台遭遇差评轰炸和退款,官方不得不撤回更新。
育碧试图让《:围攻》遵守亚洲游戏市场的监管,对游戏内容进行“和谐”时,在Steam上遭遇了大量差评,最终不得不宣布游戏将会保留原样。
Take-Two叫停《GTA》单人游戏MOD引发众怒,玩家集体给《给他爱5》Steam刷差评。眼看引起了公愤,R星赶紧出面调停,做出让步。
上述只是小部分例子,还有很多就不一一例举了。这些例子都是玩家通过Steam的一系列负面评论进行抗议,最终导致发行商放弃了他们的“反消费者计划”。
不得不说,在面对Steam差评轰炸时,即便是再大的厂商,也难以招架!
小编点评: