根据此前曝光的PS5 Pro规格信息,索尼将在这款新主机上使用PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution upscaling)技术。
PSS是Temporal Anti-Aliasing(时域抗锯齿TAA)的增强版。Moore’s Law is Dead的节目中,Alderon Games创始人Matthew Cassells表示PSSR将为PS5 Pro带来巨大提升。
外媒Insider Gaming透露称,PSSR技术目标是4K/120帧或8K/60帧(这是解决方案内部目标,非游戏机的目标,实际游戏中未必可以实现)。
数毛社也表示,PSSR可使1080p内部渲染的游戏提升至4K。文件显示,该技术可以向后兼容现有的PS游戏,这会让开发者更方便地为其作品提供画面升级。
PS5 Pro目前暂未有任何详细的消息,根据此前的爆料,该机型预计在今年年内推出。