BBC近期采访了多位捕捉与配音演员,他们共同表达了对于游戏行业透明度提升的迫切需求,希望能在参与项目前获得更多关于游戏内容及表演场景的信息。
据选角导演杰西卡·杰弗里斯向BBC透露,演员们常常在临近拍摄时才从游戏开发者那里得知项目的具体性质及所扮演角色的遭遇,这种信息不对称让他们倍感压力。她个人就遭遇过因缺乏事先通知而被要求演绎性暴力场景的尴尬境地,这让她深感不适并坚决拒绝参与。“到达现场后才得知要拍摄的是一场强奸戏,这种场景通过游戏窗口向玩家无限期开放,甚至允许玩家在之后对角色实施暴力,这在我看来毫无艺术价值可言。”杰弗里斯强调,尽管表演中不涉及直接裸露,但亲密与暴力的交织依然对演员构成巨大挑战。
另一名匿名配音演员也分享了类似的经历,她表示尽管签署了保密协议,但对所参与游戏的内容几乎一无所知,直到录音当天才发现自己将面对一段完整的性爱场景表演。这种突如其来的安排让她在全是男性的团队注视下倍感煎熬,且事后也无人关心她的感受。“我从未想过会在这样的环境下工作,更没人问过我是否能接受这样的内容。”她说道。
鉴于这些令人担忧的情况,表演艺术工会Equity呼吁游戏行业采取积极措施,包括但不限于提前向演员提供详细的故事梗概、场景分解及剧本,允许演员在必要时请求封闭拍摄环境,并强制要求聘用亲密协调员以保障演员的心理健康与职业尊严。这一系列举措旨在构建一个更加尊重演员、更加透明的游戏制作环境。