Roblox即将允许开发者在其平台上出售游戏以换取现实中的货币。虽然目前,开发者可以向用户收取一次性的Robux费用,以获得付费体验。但从今年晚些时候开始,游戏开发者将能够在桌面端以现实货币的价值出售付费体验。对于售价为9.99美元、29.99美元和49.99美元的游戏,开发者将分别获得50%、60%和70%的收入分成。
虽然这一功能最初仅在PC上可用,但Roblox表示计划将它扩展到其他支持的平台。该公司首席产品官Manuel Bronstein在接受CNBC采访时表示,这一目标是“增加平台对现有开发者的吸引力”,让他们有更多选项来创建他们的游戏并用它来盈利。
虽然游戏仍将保持免费游玩,但Roblox希望新的定价计划能激励那些“想要在平台上做一些更宏大事情”的开发者。Bronstein说道,“为了参与更广泛的游戏市场,我们需要拓展到所有形式的游戏市场。”
从明年年初开始,Roblox还将允许创作者在其游戏体验中出售实体商品。这一功能将首先向通过各种电子商务平台销售实物商品的创作者开放,从Shopify开始。