EA在公布了相关《战地》明年新作的许多细节内容之后,Insider Gaming也分享了许多在此之前通过消息人士获得的一些新细节。此前,媒体曾报道许多内幕消息已经在近几天确认属实,包括新作将回归64人对战模式,有4个职业的系统,还有“回归基础”这个设计理念等内容。
根据Insider Gaming所称,《战地》新作的剧情将战役时间设定在2027年至2030年之间,是一场大规模私人军队对抗北约的战役。游戏将地点设置在世界各地,比如已经展示出来的直布罗陀、美国本土等地,而这很可能也是大逃杀模式当中的背景。
在多人模式上,开发团队初始目标是首发45种不同的武器,这比《》多人体验首发时的武器数量还要多出两倍,在武器上有更多的选择,也增加了游戏玩法的多样化。
另外,团队还计划发布包含10张多人地图,这与《战地1》、《战地3》和《战地 4》的地图数量持平。并且开发团队还想要对《战地》的经典地图进行系统大破坏,重新修改制作。
虽然不知“地图进化”系统是否会回归,但Insider Gaming的多为人士爆料都提及了游戏会有基于武器口径的破坏,就像《:围攻》中的墙壁开洞,不同口径的武器则会造成不同的破坏。
目前团队还在思索新作的名称,将会陆续发布更多相关信息,敬请期待。