从前段时间科乐美的财报来看,我们似乎能预见《合金装备Δ:食蛇者(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》可观的销量。然而,在《Play》第46期的一次采访中,系列制作人冈村直树直言自己担心这一系列的主角索利德·斯内克会被年轻一代的玩家遗忘。
这听起来很不可思议,但事实确实如此。《合金装备:食蛇者》已经发行20年了,而且自2015年以来该系列再也没有推出过新主线游戏。“促使我们决定重制《合金装备》的一个主要原因,是因为我们意识到越来越多的年轻一代玩家不再熟悉这个系列了。”冈村直树表示,“我们的使命和责任就是确保这个系列能够传承给下一代。毕竟,我们留下的不仅仅是DNA(正如系列主角说的那样)。”
对冈村来说,重温旧日情怀和传承“遗产”同样重要。一反常态地,科乐美放弃了采用数字编号作为标题。虽然从第三部作品开始重制看起来有些奇怪,但这在系列故事的时间线上是第一次。