PC《最后生还者》新补丁改善对 FSR3 帧生成技术的支持PC《最后生还者》新补丁改善对 FSR3 帧生成技术的支持
我们都知道,PC版《》最初使用的是老版本的AMD FSR 3.0技术,当时游戏存在着帧速率同步/帧传输的问题。 […]
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近日,有网友发现育碧日本总经理Ozan Kocoglu在领英上庆祝育碧日本30周年活动的消息。他回顾了育碧日本 […]
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