光环系列是游戏史上的一个里程碑,对于初次接触这个系列的玩家来说,回溯经典作品时需要意识到,这些游戏是在不同的时代背景下创作的,因此,它们的图像质量和操作手感可能与现代游戏有所不同。在体验这些经典游戏时,我们应该更多地去欣赏它们当时的创新之处,以及它们在游戏史上的地位,而不是单纯用现代的标准去评判它们。
在游戏中,玩家会迅速与士官长的角色产生认同。游戏并不是一开始就展示一个宏大的世界观,而是通过紧张的事件推动剧情,让玩家逐渐了解这个宇宙的背景。新手引导巧妙地融入剧情,玩家的新手体验与士官长的。
新手体验与士官长的故事紧密相连,让玩家在体验游戏的同时,也在不断深入这个丰富的宇宙故事。
《光环:士官长合集》为玩家提供了一个全面的《光环》体验,包括了系列的前五部作品:《光环:战斗进化》、《光环2》、《光环3》、《光环4》以及前传《光环:致远星》。在这个合集中,玩家不仅可以享受到每个游戏的战役模式,还能体验到画面的原版与复刻版之间的即时切换,这一特色尤其体现在《光环:战斗进化》和《光环2》中,它们都经过了精心的重制。
玩家可以自由选择战役关卡,不必遵循特定的顺序,这种设计极大地提升了游戏的自由度和可玩性。除了战役模式,合集还包含多元化的游戏模式,如多人在线对战、创意模式(包括“铸造器”自定义关卡和“剧院模式”回放功能)以及枪林弹雨模式,后者为玩家提供了一系列高强度的PVE挑战。
合集还注重玩家的个性化体验,提供了角色和装备的自定义选项。尽管并非所有作品都在自定义方面同样深入,但近期作品在这方面做得尤为出色。此外,通过完成挑战来获取货币,解锁新的角色外观、和名牌背景,也为玩家提供了持续的养成乐趣。而全球排行榜则让玩家有机会在战役模式中与其他玩家的表现进行比较,增加了一丝竞技的刺激。
《光环:士官长合集》的到来,不仅让PC玩家得以体验这一经典系列,而且还根据剧情发展顺序逐步推出更新,让新玩家更容易理解故事脉络。尽管部分早期作品的画质可能不够现代化,但在PC平台上,得益于更强的性能,如《光环:致远星》的画面表现仍然令人印象深刻。
然而,合集也有一些不足之处。为了整合六部作品,开发团队对用户界面进行了大量修改,这在某种程度上牺牲了原有的动态艺术背景,影响了游戏的视觉体验。希望未来的更新能够在保持功能性的同时,也能够恢复和提升这些美学元素。
对于新玩家来说,需要注意的是,《光环》系列的很多剧情都通过游戏过程中的对话来展开。虽然游戏提供了中文配音,但配音的腔调可能不是每个人都适应,如果你对英语不是特别熟悉,同时又难以适应中文配音的腔调,那么可能需要一段时间去习惯这种独特的听觉体验。
考虑到许多人对《光环系列》的游戏故事感兴趣远大于游戏机制,
本期“小编游话说”我们将分享各自对《光环系列》的看法,以期与粉丝们分享对这部经典作品的喜爱。
小编观点:
游侠网编辑 凌嗣:
我也是老Halo粉,士官长合集真是太赞了!包含1-4、3odst和Reach所有主要游戏,这不就包含了整个士官长故事线了吗。
小时候第一款接触的FPS就是Halo,那科幻 setting和引人入胜的剧情简直让我着迷。当时玩难度可能比较简单,但作为当时的小朋友,一个人玩主线就已经很不容易了,秋风号里面还常常因为找不到目标而乱转。不过重制版里面路线设计得更清晰明了,玩起来不会像原版1那样让人迷失方向了。
如果你也是老Halo粉,这合集肯定不用我多说了吧。如果你是新玩家,我觉得这个价位真的非常值得。当然了,作为老游戏,图形等方面可能不如现在的大作,但相信玩着玩着你也会被它的魅力给吸引住的。如果不太喜欢,也不要随便给差评,你再多体验体验就会明白了。还有,如果有时间,可以考虑看看Halo的小说,它的游戏设置和小说内容真的很契合。
总之,Halo对我来说,是童年最难忘的回忆之一。这合集把整个士官长的故事线都包含在里面了,对老粉来说真是最完美的礼物!
游侠网编辑 Air:
作为一个长期跟随光环系列的老粉,我也很欣赏这套MCC合集。尽管在各代游戏里没有LASO通关的实力,但全传奇难度还是全部完成了,对游戏也有一定了解。
6款游戏合在一起,这价格确实非常公道。对于新老光环粉来说,这套合集都很值得一试。无论是随Master Chief一起经历的太空史诗,还是与Noble小队一同面对宿命的悲壮,或者是在新蒙巴萨与Rookie一同探索未知,这些充满个性的人物形象,都可能会给玩家留下深刻印象。
光环的世界真的是无限广阔,等着玩家一步步去探索。还记得HALO4 ending里343 Industries说的话:”所有伟大的旅程,都始于第一步。”感谢你们将这个宇宙托付给我们,让我们也能参与这场浩大的旅程。
总之,作为光环长期粉丝,我很推荐这套MCC合集。它包含了整个光环宇宙的精髓,值得所有玩家去体验一下。
考虑到许多人对《光环系列》的游戏故事感兴趣远大于游戏机制,本期“小编游话说”我们将分享各自对《光环系列》看法,以期与粉丝们分享对这部经典作品的喜爱。
游侠网编辑 CD:
我也曾深深被光环系列吸引,从小就很喜欢这款游戏。之前玩过几代光环作品,但由于当时没有Xbox主机,一些作品如致远星小队等我都无法接触到。
看到MCC合集上架Steam,我也很高兴能一次性玩遍整个光环宇宙。从一代开始一直玩到四代,过程中我投入其中,真正体会到了这些人物和故事带来的震撼。打完主线后,我也计划去补玩一些辅线作品,比如致远星小队的剧情,看看他们那边的故事。
光环确实是微软Xbox最具代表性的作品之一。从游戏质量和故事性来看,它都做得非常出色,值得推荐给其他玩家体验。对于从来没有接触过这款游戏系列的朋友,我也很建议给它一个机会,相信不会让你失望。
游侠网编辑 晚柚:
对光环系列来说,1、2、3的部分剧情设计确实存在一些可以改进的地方。比如进入地方城堡时,隧道部分走得有些长,重复性较强,这对新玩家体验可能不太友好。
不过,我们也要考虑到游戏当时就在十几年前发布,技术和创意水平相对有限。而光环作为FPS游戏的经典之作,它设置的世界观和整体故事线还是很精彩的。