看到标题,是不是觉得“标题党”又来了,今年开年都几匹黑马了?
但实际上,游戏圈风云变幻,1月底还在爆火的《幻兽帕鲁》已经是过去式了,今天要说的游戏,是继《幻兽帕鲁》后的又一匹黑马,甚至个人认为,这款游戏在可玩性方面完全碾压帕鲁(不是说帕鲁不好玩,只是我更喜欢当“小丑”)。
没错!相信很多玩家已经猜到了,这款游戏就是那个10天之内爆卖50万份,媒体评分登上2024年M站第二的《小丑牌(Balatro)》。
作为一款由单人开发的小游戏,《小丑牌(Balatro)》的体量只有100兆左右。这个体量在如今随便一个手游都1G起步的时代,绝对算得上是个小游戏。
这让我又想起了过去某年黑客大赛夺冠的代码,那个只有4kb大小的程序,却能实现3D的效果,简直是“神来之笔”。设计师的巧思与智慧,让人不得不佩服。
说实话,我第一次看到游戏《小丑牌》的时候,对它的印象并不好。简陋的画风,不到100MB的容量,诡异魔性的音乐,怎么看怎么像是“劣质游戏”。更别提,就连游戏制作人自己都表示,《小丑牌》不算“成品”。
但当我看到游戏高达97%的好评率以及过万的评论量时,还是犹豫了,或许这里面真的有什么东西可以让人着迷吧!抱着试一试的心态,还是入手了这款游戏。(当然价格也不高,52元就能入手)
结果可想而知,一上手完全停不下来了!终于理解了前几年网上流行的“胡适日记”。
本作是一款基于德州扑克的肉鸽游戏。以“扑克”和“爬塔”为核心玩法,游戏设计了大量道具和卡牌。玩家需要在限定的出牌次数中打出尽可能大的牌型,获取积分,达到关卡对应目标即可通关。
游戏采用的是回合制,玩家可以通过抽牌和弃牌来更新手牌,打出一定的组合牌就能得到分数。由于弃牌和出牌的次数有限,所以需要再在次数用完之前达到对应分数,才能获胜。如果没有达到本局的分数要求,游戏结束。
对局胜利,玩家可以获得金钱,主要用于购买道具。不同道具的作用是不同的,一些关键道具是战术的核心,对游戏通关有帮助。随着游戏的开展,玩家可以逐步解锁新的卡牌、卡组和玩法。
游戏入门难度不高,新手也能简单上手。
和《杀戮尖塔》相比,两者的游戏模式有点相似,只是本作的随机性要更大点,特别是抽牌和商店,运气远远大于运营,有时候2-3张小丑牌的简单运营也能带来爆炸强度。并且本作对于数字的掌控没那么精细,游戏更轻松。
最后提一嘴,游戏在玩法方面是无可挑剔的,但要是有性感荷官就更完美了(狗头)。
小编点评: