近日,《不法之徒(LawBreakers)》的制作人Cliff Bleszinski在接受外媒Edge采访时提到了游戏的失败的原因,Cliff表示主要失败原因是因为《守望先锋》的横空出世。
Cliff Bleszinski表示,当Boss Key Productions的开发人员看到《守望先锋》的预告片时,他们就达成了一个共识:“天哪,我们完蛋了。”
虽然《不法之徒》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发,但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭《守望先锋》的指控。哪怕《不法之徒》有着许多不同且独特的英雄、能力、美术等方面的设计,也抵不过二者在风格上的相似性。