根据cnet。在《(Elden Ring:Shadow of the Erdtree)》发售前后,宫崎英高接受了该媒体采访,表示:本体中的“腐败湖”等毒池地图确实做过了头,《黄金树幽影》已吸取了这个教训。
但虽然长期饱受诟病,宫崎英高还是表达了自己对“毒池”设计的喜爱,表示:他会将自己当作一个玩家代入游戏,思考玩家想要体验怎样不同的死亡方式。而“毒池”设计恰恰融入了,他对这种游玩多样性的理解。
在《(Dark Souls III)》中,“法兰沼泽”虽然也有附加中毒的地面,但程度较轻。且在后期物资与血量充足的情况下,并不会产生紧迫感。但在《艾尔等法环》中,“毒池”的危险性大幅增加,且作为中早期地图,极容易给玩家带来严重的资源浪费,故饱受玩家诟病。