大伙儿现在《黑神话》进度到哪了?
我相信,能靠请假无缝衔接周末的终归还是少数,应该有不少朋友选择下班玩会,或是嫌弃工作日时间太零碎,打算到周末再开始爽玩。
但网上一票等了4年的玩家、猴学家显然不打算等着在座的各位,不仅不少人早早通关,更是开始尝试打出不同的结局,我站的晚钟老师更是在连续直播20个小时的情况下,于21日早上6点完成了全网首个直播速通,并由此获得了观众送上的“大技播”称号。
对于《黑神话》这种每个章节独立关卡的ARPG来讲,并没有游戏中常见的,凭借各种BUG来穿越模型,然后在短时间内完成通关的技巧。
这也使得现阶段的《黑神话》速通在玩家技巧之外,同样很大程度上取决于操作者的意志力——对于如今一次性玩四五个小时游戏,往往就已经累成一摊的我而言,能高强度直播20小时的晚钟老师绝对是技术和精力两个层面的猛男,而这位猛男如今还在高强度新的结局,这种精力更是我本人望尘莫及的了。
而这份惊叹,最终在心里演变成了两个问题:
我怎么这么菜?
这地图怎么这么恶心?
本着“严于律人,宽以待己”的原则,和我一样的朋友在《黑神话》中频繁暴毙时,为了回馈这份来自游戏的恶意,选择将“枪口”对准了主创团队——当然,或许是化用自宫崎英高的“杨奇英高”读起来比主创冯骥的名字要更顺口些,使得大伙的“恶意”都集中在了主美杨奇身上。
从此他的一生也和宫崎英高一样,变得不再平淡。
提示:支持键盘“← →”键翻页