大家好,今天给大家带来的是一款国产经营游戏《山门与幻境》,这部作品以独特的国风美术风格和简单易上手的玩法很快让我沉迷其中。
在深度体验的过程中,随处可见的修仙元素,渡劫、炼丹、炼器、修炼、御剑飞行、随着玩家建立宗门的时间不断的前进,萧条的山门逐渐变为繁华,弟子们有条不紊的工作,种田、采矿、炼丹、修炼无不彰显制作组对作品精益求精的态度,精美的画风加上独特的玩法让整部作品在过程游戏中独树一帜,但同样,作为一款模拟经营和肉鸽游戏来说,市场上有太多同类游戏,不缺乏像《》《太吾绘卷》这样的优秀作品,开发组想要突出重围,在国产仙侠游戏占有一席之地,还有很长的路要走。
从标题中就可以看出,玩家扮演一名回归的掌门,需要从一片荒地中做起,通过建造厢房、建造各种建筑和灵矿灵田,来满足拜入宗门的弟子的衣食住行和修炼的需求,游戏的主要玩法实际是经营和战斗的结合,在经营方面,灵石、木材、铁矿、石材构成建设山门的基本要素,而玄珠这种稀有的道具需要掌门带领弟子去幻境夺宝获取,在战斗中收集各种各样的奇珍异宝,建造高级建筑,在修炼中突破更高的境界。打造一个辉煌的宗门。最终面对命中注定的宿敌。
在战斗方面,推出了「仙魔之塔」、「玄光幻境」、「苍梧深渊」三个副本,三个副本分别对应了吸血鬼幸存者割草玩法,自走棋玩法,地下城无尽模式。在建设山门的过程中,掌门需要带领弟子去副本中历练,在历练中获得高级的功法,丹药和一些其他的天材地宝。将经营模拟和角色成长与副本战斗高度结合,形成一套正向循环模式,于是,如何不断的建设宗门和管理人口,并且保证生产供应人口的需求,每个弟子的突破,功法学习,法器修炼,让宗门稳定的发展,成了一个掌门需要考虑的重中之重。
到这部分为止,有过城市模拟经营类游戏经验的玩家,都不会对这些元素觉得陌生,但仅仅如此,显然只是达到了及格的水平,无法让《山门与幻境》成为一款出彩的作品。
于是,制作组增加了一些有趣巧妙的设计,高度智能的AI弟子会在宗门参与任务,获得贡献后会自动在特色建筑“珍宝阁”中购买丹药,功法,令牌等道具,整个门派充满了活力,幻境中增加了各种不同事件,突然出现的游商,向你兜售稀缺的千年灵芝,绝世功法。还有突然出现一个隐世老头,非要传授你一套神功,这些在小说里出现的桥段,在游戏中完美复制,让历练中增加了不少惊喜。
当然,一个宗门的掌门不是那么好当的,每一个弟子的都有不一样的性格,连立绘都是独一无二的,有的弟子战斗上有特殊能力,有的弟子在管理上有独特的天赋,所以在调配弟子上需要考虑到弟子的实际情况,如果你在管理上调配的让弟子不满意,是的,那么这个弟子可能会自动找你,表达对你的不满,离开你的宗门!~
是不是非常有特色!~
就当前的完成度来看,目前的《山门与幻境》在国产模拟经营类游戏中,也算的上制作精良,对比一众“国风”模拟经营游戏来看,本作品显然已经算的上“出类拔萃”。
无论是对本作的美术感兴趣,还是对修仙的题材感兴趣,确实值得让您“回归” 一次,并且尝试能否在山门与幻境中找回曾经对玄幻仙侠的一切幻想。