战争与艺术3:全球冲突(Art of War 3)
战争与艺术3:全球冲突(Art of War 3)是一款实时策略游戏,为玩家带来真实的战场体验和直接的指挥控制。该游戏在画面、操作、大局观和总体意识等方面都极为接近原作,并且游戏中还包含了多个真实战役或假想战争,时间跨度从1813年至2015年,覆盖了莱比锡战役、第一次世界大战、第二次世界大战的东线、西线以及太平洋战争等,让玩家可以真实感受到战争的残酷与真实。此外,游戏采用了相对简易的操作和合理的新手引导,让新手玩家能较快地熟悉游戏玩法。并且还提供了多种游戏模式,为玩家提供了丰富的游戏体验。另外,玩家还可以根据自己的喜好和战略需求选择合适的战术,打造自己的制胜策略,让战争策略塔防更加的精彩。
战争与艺术3:全球冲突(Art of War 3)怎么玩
1、首先我们需要选择一个阵营来加入其中。
2、接着体验教学关卡,点击右侧按钮可以选择己方所有单位。
3、然后点击地图中任意一点即可使选中单位移动至此。
4、在发现敌方单位之后,点击该单位即可想向其发起攻击。
5、完成关卡的全部目标任务之后即可获得胜利。
6、胜利后的结算界面可以显示玩家的数据统计和所获奖励情况。
以上就是战争艺术3全球冲突游戏怎么玩的全部攻略内容了,学会的小伙伴赶紧去游戏中试试吧!
战争与艺术3:全球冲突(Art of War 3)怎么建造设施
1、首先我们点击左下角的建造图标。
2、接着选择你想要建造的设施。
3、将其安置于合理的区域后点击下方√按钮即可。
战争与艺术3:全球冲突(Art of War 3)怎么训练单位
1、第一步点击单位训练的兵营。
2、第二步点击训练兵种,即可将其添加进队列。
3、倒计时结束后训练好的单位即可加入战斗,你可以同时添加多个单位至训练队列。
战争与艺术3:全球冲突(Art of War 3)资源建筑介绍
战争艺术3全球冲突游戏里一共15座建筑,游戏里将这些建筑分为三类:经济、军事、防御。这个系列为了更加方便统计,把原本归为军事类的超级武器移入为各自阵营特色项里(包括各阵营的超级武器,防御塔,战略)
以下为注释:
所有建筑都是Ill级甲(也就是游戏中的重型装甲)为了方便,游戏中的补给点统一都用(钱/资源)来表示,电力用(度)来表示,耐久用(生命/血)来表示
所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同
任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格
像是碉堡,暗堡,狙击塔这样一本解锁没有范围伤害的基础防御塔统一称呼为为基础防御塔,火箭弹发射器,激光塔,炮塔这样二本解锁有范围伤害的对地防御塔统一称呼为炮塔,专门防空的防御塔统一称呼为防空塔,海上的防御塔统一称呼为海上防御塔
为了严谨,这个系列的的所有介绍都会按照这张图片的顺序来
1、指挥中心:玩家的基地,在国服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的
指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑
联盟军和晋升者1到3本的指挥中心,数据是一模一样的生命和护甲分别是:1本13600血,94甲
2本19100血,99甲
3本27560血,104甲
其他建筑生命值普遍偏少的反抗军都指挥中心却在1到3本比其他两个阵营要多,分别为:1本19100血,94甲
2本24600血,99甲
3本29860血,104甲
4本所有指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲
以下为每级指挥中心的成本以及升级条件:
1级:0度电,1000钱,40秒(国服的指挥中心是不能重建的,但国际服可以,具体的我也不了解,但这里只讨论国服就没必要深究了)
2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级
3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级
4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级
以下为每级指挥中心能够提供的所有的功能:(建筑上限的会写明数字,和之前重复的部分统一略写)
1级:提供:28资源/每分钟,提供电力57度,提供30点指挥点数。
解锁建筑:施工工地上限1,发电站,补给中心,兵营上限3,突击车工厂上限1,船坞上限1,基础防御塔上限2,海上防御塔上限1
解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂
2级:提供:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。
解锁建筑:施工工地上限2,突击车工厂上限2,特种车工厂上限2,空军工厂上限2,船坞上限2,基础防御塔上限3,炮塔上限2,防空塔上限4,海上防御塔上限3
解锁建筑等级上限:2级突击车工厂,2级特种车工厂,1级空军工厂,2级船坞
3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点数
解锁建筑:施工工地上限3,突击车工厂上限3,特种车工厂上限3,空军工厂上限3,机场上限2,船坞上限3,基础防御塔上限4,炮塔上限3,防空塔上限6,海上防御塔上限4
解锁建筑等级上限:突击车工厂3级,特种车工厂3级,空军工厂3级,船坞3级
4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点数
解锁建筑:解锁超级武器,四本开始除了防御塔其它任何建筑都没有建造上限了
防御塔建造上限:基础防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5
施工工地:
解锁需要:1级指挥中心
成本:40电,300资源,24秒建造时间,占地2×2,正四边2×4的区域不能造其他建筑
建筑部施工工地的生命和护甲都是:5970血,84甲
联盟军
晋升者
反抗军施工工地则为:6270血,74甲(血更多,但甲更薄)
第一座施工工地只能建在指挥中心一定范围内
这个范围只能建造施工工地不能建其他任何建筑,这个范围不受反抗军战略纵深工事的影响
每座施工工地提供的可建造范围
由于太大了,只能接大致的部分
加上反抗军战略纵深工事的范围
发电站:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:0电,300资源,24秒建造时间,2×2占地,正四边2×4的区域不能建其他建筑
发电站的生命和护甲都是5970血,88甲
联盟军
晋升者
反抗军则是5640血,78甲
所有阵营的发电站都统一提供138电力
平均下来每度电的价值约等于为:2.174补给
补给中心:
解锁需要:1施工工地,1级指挥中心
成本:40电,400资源,32秒建造时间,占地2×2,四边2×4的区域不能建造建筑
补给中心的生命和护甲都是5970血,98甲
联盟军
晋升者
反抗军补给中心则为:5648血,88甲
补给中心提供的资源会越建越少,从第5座补给中心开始实际提供的资源要比显示的要少,从第21座补给中心开始就不再提供任何资源了
战争与艺术3:全球冲突(Art of War 3)游戏点评
1、史诗级的实时PVP对战和合作战。
2、来自世界各地成千上万的玩家同时在线竞技!
3、一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
4、炫目真的3D图像,让你完全沉浸在战火之中。
5、各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。
6、对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、强项和弱项
7、无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
8、在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权
9、各自阵营的大规模战役,让你沉浸在数小时的紧张对战的乐趣当中。
更新日志
v3.11.27版本
– 启用“自动攻城单位切换”后,装甲车将在目标距离攻城模式射程的位置进行部署,而非行军模式射程
– 优化了鼹鼠的移动逻辑。鼹鼠现在前往指定点时不再频繁挖掘
– 开启战争迷雾时,观看战斗回放,变色龙的离子云将不会消失
– 秋季地图已暂时禁用。在重做后,我们将重新启用这些地图
v3.10.9版本
1、更新了确认动作窗口和昵称更改窗口的设计。
2、修复了不同模式下小地图显示物体错误的问题。
3、锦标赛评级不再出现在闪电战评级中。
4、在FFA模式中,最终战斗表格现在可按军衔排列玩家。
5、修复了已打开的每日奖励框会持续高亮显示的错误。
6、修复了会员每日奖励队列中的天数显示错误。
v3.7.26版本
1、为拥有会员的玩家添加了两项功能——重放模式可以关闭战争迷雾,以及在距离升级完成还剩30分钟时立即完成升级的选项。
2、修复了缺乏能量时建筑建造动画的错误。