自《辐射》真人剧集震撼上映仅6天便席卷650万观众以来,其同名下游戏宇宙热度持续井喷发,辐射效应空前。尤其值得一提的是,2018年面世之初饱受挫的《辐射76》,在贝塞斯达的不懈努力与《辐射》剧助推下,如今玩家数已突破200万大关,焕发第二春。而老将《辐射4》,历经近9载岁月洗礼,借剧集热潮于今年4月欧洲销量登顶,重焕新辉。
贝塞斯达工作室总监陶德·霍华德在与Variety独家对话中感慨万千:“《辐射》游戏的玩家激增,每日飙升高达6倍,这在我30年职业生涯中绝无前例。”陶德霍华德进一步强调,此波玩家浪潮中不乏首次涉足辐射宇宙的新鲜血液:“这不仅标志我们触及了前所未有的玩家群体,更让那些游戏或贝塞斯达作品的陌生者,迎来了别具意义的时刻。”
这股跨界联动效应不仅重塑了《辐射》系列的辉煌,更为游戏与影视模式树立了新标尺杆,贝塞斯达与《辐射》真人剧的成功,正书写着互动娱乐融合的新篇章。