《星空》玩家可以在星球上建立前哨站,其玩法有点类似《辐射4》的基地建造功能,不过二者各有侧重点。最近,《辐射4》知名MOD“城市建设器(Sim Settlements)”的作者King Gath对《星空》前哨站玩法发表了他的看法。
King Gath表示他非常喜欢《星空》前哨站的俯视角建造方式,这种交互方式比《辐射4》好很多,玩起来甚至有点像极简化的《异星工厂》或者《幸福广场》。但是,他也认为《星空》前哨站系统目前有许多不足,比如缺少专用的地基平台,机器没法直接吸附在一起,也没法用颜色或标签去区分,很多时候一眼看过去分不清每台机器正在干什么。
此外,他也认为《星空》缺少《辐射4》那样完善的基地机制,《星空》中的船员没有任何需求,玩家无需为他们提供食物/床/水,因此建造前哨站也少了一点意义感,仿佛基地跟队友是割裂开的。
在细节方面,King Gath也希望《星空》的前哨站能自带装饰好的房间,因为如果你建造了大量前哨站,一个一个去手动装饰就很枯燥。
那么,King Gath是否会为《星空》制作类似“城市建设模拟器”那样的MOD呢?他表示:目前还不确定,因为《星空》的前哨站系统他还只玩了大概5个小时,了解得还不够深入;而且官方MOD工具要等一年以后才推出,假如那时他还很想玩《星空》,那么他可能会在10年搞点外星殖民地模拟器出来。