要说PlayStation历史上销售速度最快的第一方游戏应当是今年10月20发售的《漫威蜘蛛侠2》吧!
PlayStation官方那可是实名认证该游戏发售仅24小时,销量便已超过250万套,对于这些数字我是觉得意料之外却又在情理之中。
近年来,索尼的第一方游戏销量可以说是节节上升,屡破纪录,《漫威蜘蛛侠2》能取得如此成果好像也没什么大不了的。
毕竟一款游戏的好坏并不能单看最初的销量来决定,特别是《漫威蜘蛛侠》系列这种情怀至高的游戏,首日销量那可能是玩家为爱买单,为自己青春消费,后期的评论是否反扑才是最终的决定因素。
《漫威蜘蛛侠2》是作为白月光被敲锣打鼓欢迎,还是一朝跌落神坛被骂卖情怀其主导因素是玩家,但真正的导火线还是捏在失眠组手中,系列游戏最难突破的点便是承接与突破的契合感。
主线是否连接了前作,新加入的创新元素是否突兀,游戏变量是否能让老玩家接受又让新玩家不至于茫然,这都是官方所要解决的难题,好在失眠组抗住了压力为玩家提交了一份可以称之为satisfied的答卷。
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