近日,外媒VGC参加了《(Monster Hunter Wilds)》的最新试玩,并高度评价本作,称其「将成为系列最佳作品」。 根据他们的90分钟试玩经验,这款游戏虽然在预发布阶段遇到了不少性能问题,但仍然展现了巨大的潜力。
《怪物猎人:荒野》作为Capcom的重要作品之一,在Gamescom首次公开亮相。 尽管试玩版本中存在一些故障和卡顿,VGC表示这是正常现象,尤其是在游戏尚未正式发布的阶段。 游戏的野心和创新机制使得它成为期待中的焦点。VGC详细介绍了试玩中的两个部分。 首先是一个电影化的教程,指导玩家基本操作; 其次是一场狩猎任务,目标是击倒一只名为Doshaguma的巨大怪物。 这只怪物如同拥有巨大獠牙的熊,需要玩家运用来击败。《怪物猎人:荒野》引入了新伤害系统,当玩家集中攻击怪物的弱点时,会看到弱点变成亮红色的伤痕,这样的攻击会对怪物造成更大的伤害。 游戏中新增的「专注模式」让玩家可以更加精确地瞄准弱点,提升了战斗的战略深度。
此外,游戏新增了一种名为Seikret的座骑,这种大型鸟类不仅可以让玩家更快地穿越,还能携带第二把武器,使战斗更加灵活。 试玩中,VGC记者展示了使用轻型弩在座骑上攻击怪物的玩法,这让游戏体验更加丰富有趣。
尽管试玩中遇到了动态解像度下降等性能问题,VGC仍然对《怪物猎人:荒野》表示期待。 随着正式发布的临近,这些问题有望被解决,而这款游戏也有潜力成为《怪物猎人》系列中的一大亮点。